Resultados de búsqueda

  1. D

    Regular aleatoriedad de los jugadores que salen en mercado

    Ah, jaja, por eso lo decía, por proponer si se podían fusionar!
  2. D

    Diferencia VM jugador y precio de compra.

    Veo que se ha implementado la sugerencia 2 pero con una ligera variación, no? En lugar de la diferencia entre el precio de compra y de la oferta de la máquina, se ha hecho con la del valor de mercado del jugador y la oferta de la máquina, no? ¿Hay pensamiento de ampliarla con el de precio de...
  3. D

    Revocar administrador

    +1 a implementar varios roles de usuario. Sobre el que comenta que , para mociones de censura, lo lógico sería que los que no estén de acuerdo con el modo de gestionar la liga que se salgan de ella, y formen otra. El que creó la liga debería considerarse como "fundador", y si muere, morir con...
  4. D

    Regular aleatoriedad de los jugadores que salen en mercado

    ¿Posible relacionado? http://foro.comunia.me/hilos/neymar-no-sale.4055/#post-23015
  5. D

    Seguimiento VM jugador.

    ¿Se sabe algo de esto?
  6. D

    Mostrar jornada compra jugador.

    Buenas! ¿Qué os parece si en el texto donde dice: "Comprado por XXXXX el dd/mm/aa por x.xxx.xxx €" en la ventana modal de la ficha del jugador, además de la fecha diga la jornada en qué fue?. Sería algo así: "Comprado por XXXXX el 27/10/15 (jornada 10) por x.xxx.xxx €". No sé si a más gente le...
  7. D

    [Encuesta] Mercado propio

    Pensad en cómo se hace en la realidad: el dinero que ofrece un club a otro por un jugador no está cuantificado de manera matemática por si el último partido que jugó marcó un gol o paró un penalty. Es una idea global que tiene ese club de ese jugador, y en esa idea van implícitos multitud de...
  8. D

    [Encuesta] Mercado propio

    Y ya que estamos con Nomaskeine, poner la misma tabla que ponen ellos de los cambios diarios del valor en el intervalo de un mes, que es muy útil!!
  9. D

    [Encuesta] Mercado propio

    Eso también podría ser factible, que se tomaran en cuenta las propias transacciones de mercado que se realizan en Comunia, no Comunio. Pero la idea base sería la misma, el agregar ese subjetivismo e incertidumbre que es lo que da más juego...
  10. D

    [Encuesta] Mercado propio

    +1. Concuerdo con SuperViruS, y era justo lo que estaba pensando ahora mismo. Si se creara una fórmula o algortimo basándose en parámetros estadísticos objetivos de los jugadores, como bien dice, sería predecible las fluctuaciones del mercado, y bastaría simplemente coger a un jugador...
  11. D

    Diferencia VM jugador y precio de compra.

    Hola, chicos, ¿Qué os parece esto? Añadir en el listado de jugadores en plantilla la diferencia entre el precio de compra y venta (realmente es el del valor de mercado, no sé si convendría corregirlo, es un tema de conceptos). Así, no haría falta ir consultando uno a uno la ficha de los...
  12. D

    Racha jugadores en pestaña mercado

    Hola a todos, ¿Estaría bien la idea de agregar también la racha de los jugadores en el listado de la pestaña de mercado? Tal y como lo tenemos ahora mismo en "Equipo". ¿Qué os parece? Un saludo!
  13. D

    Orden puntuaciones racha jugadores

    En las "rachas" de los jugadores, estoy viendo que las puntuaciones, al menos para mi sentido lógico, están al revés, es decir, si en un jugador aparece en el campo racha esto: 6 2 6 6 -; al menos para mí, lo natural es pensar que hizo un 6 en la jornada 1, puntuó un 2 en la jornada 2, etc...
  14. D

    Mas estadísticas

    Es justamente lo que puse yo...
  15. D

    Criterio puntuaciones

    Buenas, mijayas, Pues creo que sigo sin entenderte bien, no veo qué desajuste se produce, el cálculo del VM y las puntuaciones son procesos independientes, no veo el por qué una liga con el sistema de puntuación clásico de Comunio, y otra con el propio de Comunia.me, tengan que mantener valores...
  16. D

    Pequeña (posible) mejora

    Hola, chicos, ¿Qué os parece esto? Es un simple detallito, es que tal y como está ahora no se distingue entre pujas y ofertas, te lo suma y confunde un poco cuando le echas un vistazo rápido a la Home. El enlace a "Puja" podría hacer scroll hacia abajo a la sección de pujas de la pantalla...
  17. D

    Mas estadísticas

    Aprovecho también para sugerir otra cosa que me acabo de dar cuenta: en las "rachas" de los jugadores, estoy viendo que las puntuaciones, al menos para mi sentido lógico, están del revés, es decir, si en un jugador aparece en el campo racha esto: 6 2 6 6 -; al menos para mí, lo natural es pensar...
  18. D

    Mas estadísticas

    Bueno, se me ocurre que se podría hacer otra cosa, que equilibra ambos puntos de vista. Sería, añadir estas estadísticas detalladas, pero que en lugar de salir de primeras, ocupando espacio de la ventana, se podría poner un botón que fuera: "Ver más", o "Más estadísticas", o algo así; y que al...
  19. D

    Venta de jugadores

    Estupendo, Albex, gracias! Eres un hacha, estás atento a todo :p.
  20. D

    Venta de jugadores

    Ah, bueno, entonces si es así, sí. De todas formas a ver si Tatam nos confirma que ya esté implementado.
  21. D

    Venta de jugadores

    Ah, bueno, pero eso de habla de la actualización de la puja máxima, pero este tema es sobre que no aparezca en noticias el que hayas vendido a un jugador pero sí que recibas el dinero al instante, son cosas distintas, no?
  22. D

    Venta de jugadores

    ¿Dónde está eso comentado, Albex?
  23. D

    Filtros tabla Mercado.

    Buenas, Tatam, Perdona que no te entendí bien. Lo de la ordenación, sí, he visto que se puede ordenar tanto ascendente como descendentemente por cualquier campo de la tabla; pero lo que no me ha quedado claro ha sido lo de los filtros. ¿Qué quisiste decir, que ya lo tenéis implementado? ¿O que...
  24. D

    Filtros tabla Mercado.

    Buenas, Se me ocurre como sugerencia la posibilidad de añadir filtros a la tabla de Mercado. Realmente no harían falta para todos los campos, así a simple vista los que veo útil serían los campos: Posición Estado Propietario ¿Cómo lo veis? Saludos!
  25. D

    [Encuesta] Mercado propio

    Cuidado Paeter! Los valores de mercado se mueven por los traspasos, sí, pero no entre usuarios como indicabas, sino entre usuario y máquina. Concretamente por las pujas y no-pujas que realizan los miembros Plus/Pro de Comunio. Un saludo!
  26. D

    Criterio puntuaciones

    No, mijayas, el valor de mercado de los jugadores no tienen nada que ver con sus puntuaciones, Comunio aplica un algoritmo basado en las pujas de los jugadores y comunidades Plus/Pro. Otra cosa distinta es que los jugadores pujen, o, mejor dicho, sus pujas, estén indirectamente afectadas por los...
  27. D

    [Encuesta] Mercado propio

    De todo esto se encargaría la programación Paeter, se comprueba qué configuración tiene una determinada comunidad, y se aplica el algoritmo que corresponda.
  28. D

    Seguimiento VM jugador.

    Buenas, Mi sugerencia viene a ser la siguiente: cuando pinchamos en un jugador para ver su información, vemos un gráfico donde podemos consultar los distintos valores de mercado que ha ido teniendo por días a lo largo de un período. El problema es que, esto está muy bien y queda muy bonito con...
  29. D

    Venta de jugadores

    +1. Me uno a los votos a favor.
  30. D

    NO al mercado propio

    Independientemente de que se implemente un mercado propio en esta temporada empezada o en la siguiente, un tema aún más fundamental que veo es que, de llegar a implementarse (sea en esta temporada o en la siguiente), se haga como una opción más dentro de los ajustes de liga, así damos opción a...
  31. D

    Valor de mercado vs precio.

    Hoy me he dado cuenta yo también de esto, lo suyo sería que se pudiera pujar, como mínimo, por el precio de salida en venta que puso la máquina, independientemente de las posteriores fluctuaciones de subida/bajada de su valor de mercado.
  32. D

    Segunda Puja mas alta

    +1. Efectivamente, al ser algo opcional, los que quieran tenerlo lo activarán, y los que no pues no, así de sencillo y tan contento todos, ¿cierto? Ahora bien, otra cosa es la prioridad que le quieran dar los creadores del juego, que ellos decidan y que lo implementen cuando lo estimen oportuno...
  33. D

    Comentarios en el panel de noticias

    +1. Incluso responder a alguien que haya escrito algo.
  34. D

    [Encuesta] Mercado propio

    Buenas, En mi opinión, me parece bien que penséis en crear un sistema de mercado propio para Comunia.me, en lugar de basarse en el sistema de Comunio; pero lo que es mucho mejor, a mi parecer, es que se añada ésto como opción, es decir, dejar a las comunidades o a los administradores de cada...
  35. D

    Mas estadísticas

    Buenas! Sí, yo opino también que información detallada y estadísticas más exhaustivas deberían dejarse para aplicaciones o web externas ajenas a la propia aplicación de Comunia.me, así a modo de "apoyo" al juego para la toma de decisiones. Así, se sigue manteniendo el juego sencillo sin...
  36. D

    Criterio puntuaciones

    Hola a todos, Mi opinión: yo creo que todo lo que sea posible ser configurable y dejar decidir a los usuarios de una comunidad, mucho mejor, ya que se añaden opciones, no se obliga a una sóla, y el abanico es más amplio, satisfaciendo a mayor número de usuarios. Se podría tener por ejemplo, en...
Atrás
Arriba